问题描述
用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
输入格式
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
char board[100][100];
bool marked[100][100];
int M,N,Q;
// 填充过的地方要做标记
void _fill(int x,int y,char c) {
if(x<0||x>=M||y<0||y>=N) {
return;
}
if(marked[y][x]) {
return;
}
char b=board[y][x];
if(b=='|'||b=='-'||b=='+') {
return;
}
board[y][x]=c;
marked[y][x]=true;
_fill(x-1,y,c);
_fill(x+1,y,c);
_fill(x,y-1,c);
_fill(x,y+1,c);
}
void _draw(int x1,int y1,int x2,int y2) {
int x=x1;
int y=y1;
if(x1-x2==0) {
int dy=y1<y2?1:-1;
y2+=dy;
while(y!=y2) {
if(board[y][x]=='-') {
board[y][x]='+';
} else if(board[y][x]!='+') {
board[y][x]='|';
}
y+=dy;
}
} else {
int dx=x1<x2?1:-1;
x2+=dx;
while(x!=x2){
if(board[y][x]=='|'){
board[y][x]='+';
}else if(board[y][x]!='+'){
board[y][x]='-';
}
x+=dx;
}
}
}
int main(void) {
int op,x1,y1,x2,y2;
char c;
cin>>M>>N>>Q;
memset(board,'.',sizeof(board));
for(int i=0; i<Q; i++) {
cin>>op;
if(op) {
cin>>x1>>y1>>c;
_fill(x1,y1,c);
memset(marked,0,sizeof(marked));
} else {
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
_draw(x1,y1,x2,y2);
}
}
for(int k=N-1; k>=0; k--) {
for(int j=0; j<M; j++) {
cout<<board[k][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}