问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Win {
int x1;
int y1;
int x2;
int y2;
int wid;
};
struct Pn2 {
int x;
int y;
};
int main(void) {
vector<Win> vec;
Pn2 clicks[10];
Win tmp;
int N,M;
cin>>N>>M;
for(int i=0; i<N; i++) {
cin>>tmp.x1>>tmp.y1>>tmp.x2>>tmp.y2;
tmp.wid=i+1;
vec.push_back(tmp);
}
for(int i=0; i<M; i++) {
cin>>clicks[i].x>>clicks[i].y;
}
Pn2 key;
for(int i=0; i<M; i++) {
int res=0;
key=clicks[i];
for(vector<Win>::iterator it=vec.end()-1; it>=vec.begin();) {
if(key.x>=it->x1&&key.x<=it->x2&&key.y>=it->y1&&key.y<=it->y2) {
tmp=*it;
vec.erase(it);
vec.push_back(tmp);
res=tmp.wid;
break;
} else {
it--;
}
}
if(res) {
cout<<res<<endl;
} else {
cout<<"IGNORED"<<endl;
}
}
return 0;
}